L’antidote à la solitude
Jeux exterieur
Jusqu'à 99+ joueurs
Pour tous
Durée 2-3 heures
Matériau
Tout le nécessaire pour mettre en place les répétitions, beaucoup de lettres pour composer l’antidote contre la solitude, de la colle, des affiches, etc…
Description
Une grave pandémie a frappé le monde entier, en particulier les grandes villes : la solitude. Elle touche indistinctement les hommes et les femmes, les jeunes et les vieux et même les enfants. Il n'existe pas de vaccin, mais plusieurs groupes de chercheurs pensent avoir trouvé des remèdes. Ils sont maintenant partis à la recherche des ingrédients de ces remèdes.
Après une courte scène de lancement, les joueurs sont répartis en équipes (groupes de chercheurs), dirigées par un animateur. Les équipes doivent donc se lancer dans la recherche de l'antidote à la solitude. Cet antidote consiste en des mots, composés des lettres gagnées lors des épreuves que les équipes doivent passer. On définit un terrain de jeu (par exemple le quartier, le village, etc.) à l'intérieur duquel il y a autant d'étapes que d'épreuves (il est préférable d'avoir jusqu'à deux ou trois étapes en plus du nombre d'équipes, afin d'éviter que plus d'une équipe ne se présente à chaque étape).
Chaque test est identifié par un numéro et une couleur (par exemple, le numéro 1 imprimé sur une feuille jaune). Tout test est bon, c'est-à-dire tout ce qui peut être évalué de manière simple : relais, quiz, jeux musicaux, etc...
Au milieu du terrain de jeu se trouve un animateur qui remet à chaque équipe le numéro de l'épreuve à laquelle elle devra faire face. Après avoir réussi le test, l'équipe retourne voir l'animateur pour obtenir un nouveau numéro et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'elle ait effectué tous les tests ou jusqu'à ce que le temps soit écoulé. À la fin du temps ou de la répétition, chaque équipe doit composer l'antidote (c'est-à-dire les mots) contre la solitude avec les lettres qu'elle a gagnées.
Qui gagne?
Tout ou rien. Si toutes les équipes jouent bien et sont équitables, la pandémie est vaincue.
Qu'est-ce que le jeu enseigne?
Solidarité, amitié, collaboration.
vous cherchez une chasse au tresor?
Nous avons créé une chasse au trésor prête à être imprimée. Jouez et amusez-vous entre amis chez vous, dans votre quartier ou dans votre ville.
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Jeux exterieur
Jusqu'à 99+ joueurs
Pour tous
Durée 2-3 heures
Jeux d'équipe | Jeux de rôle
Matériau:
- 3 feuilles, 1 massue et de la ficelle pour créer la pièce secrète dans le coin du camp de base.
- Un chapeau particulier ou bizarre Le casque d'Ali Baba
- Un coffre cadenassé pour ranger le casque
- 6 clés différentes, dont celle qui ouvre le coffre, à cacher dans le jardin
- Vêtements pour les personnages
- 6 cartes avec des indices, qui seront ensuite signées par le personnage concerné (6 pour chaque équipe)
- Mots croisés pour Merlin le magicien (6 exemplaires)
- Jeu de tabou pour Magical Sabrina
- Pierre philosophale pour Harry Potter à cacher dans un parterre de fleurs
- 3 cartes de poker (Roi, Cavalier, Femme) pour Peter Pan
- 3 bouteilles avec de l'eau colorée (rouge, bleue et jaune) et plusieurs verres pour la Fata Morgana
- 6 feuilles avec les mots super-caliphant-fragile-spiral-doso pour Mary Poppins
- Carte des clés cachées dans le jardin (6 exemplaires)
- un trésor de votre choix à mettre dans le coffre
Jeux exterieur
Jusqu'à 99+ joueurs
Pour tous
Durée 2-3 heures
Matériau:
Tout le nécessaire pour mettre en place les répétitions, beaucoup de lettres pour composer l’antidote contre la solitude, de la colle, des affiches, etc…